Zurück angekommen in Winterhaven ist der Wochenmarkt in vollem Gange. Ganz Winterhaven ist auf den Beinen.
Wir erfahren das Jandur, hier in der Stadt seit kurzem als Spion und Verräter gilt. Eine Belohnung ist auf seinen Kopf ausgesetzt und alles sucht nach ihm.
Also muss ein Plan her und der sieht so aus:
Es muss der beste Freund und Stadtwachenkollege von Jandur gefunden werden. Nennen wir ihn Hondo (Hab den richtigen Namen leider vergessen...Egal).
Dieser ist ein ziemlich hohes Tier bei den Stadtwachen und der Plan ist, ihn allein mit unserer Gruppendynamik zu überzeugen, dass die Gerüchte, Jandur sei ein Spion, ja wohl nur ein krasser Irrtum sein müssen. Mal sehen was uns dann noch so einfällt ihn zu überzeugen.
Jandur besteht darauf bei der Suche mitzuwirken und sich nicht zu verstecken. Schliesslich ist er der Einzige, der genau weiss wie Hondo aussieht. Ok der Doofen hat ihn wohl auch schon mal gesehen aber das wars dann auch schon. Da wir Douven zufällig auf dem Markt treffen und ihm die Situation erklären will er uns helfen.
Nachdem die Gruppe Hondo ausfindig macht ist gerade noch zu sehen, wie er in einer dunklen Gasse durch eine schwere Tür verschwindet. Das wird ja immer besser.
Ob wir wollen oder nicht, da muss jemand hinterher. Die Tür wird von Ingen geknackt. Ups, da wäre doch fast etwas heruntergefallen, was einen riesigen Lärm gemacht hätte. Glück gehabt.
Während der Rest der Gruppe am Eingang wartet schleicht sich Ingen vor und hört ein interessantes Gespräch zwischen Hondo und einer unbekannten weiblichen Stimme mit.
Im wesentlichen kommt dabei heraus, dass Hondo die ganze Aktion mit Jandur geschickt eingefädelt hat, so dass dieser ungerechtfertigt für eine Sache hingerichtet werden soll, die von anderer Stelle begangen wurde.
Ok, wie es also aussieht ist hier eine ordentliche Verschwörung im Gange. Also seien wir auf der Hut. Das sollte nicht nur für Jandur gelten, sondern für die ganze Gruppe. Nachdem Ingen Jandur und den anderen von dem Gehörten berichtet bricht für diesen natürlich erstmal seine kleine Welt zusammen.
Dieser Ort hier scheint übrigens Prima für eine Rast.
"Hey Lain, der Douven sitzt noch auf deiner Schulter!"
Nachdem alle gut ausgeruht sind (Der Zwerg vertilgt eine Ratte am Spiess) machen wir uns auf zu Waltrauds Turm um auf einige Fragen endlich ein paar Antworten zu bekommen.
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